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Espacio virtual para reflexionar aspectos relacionados con la socio-tecnología, tecno-pedagogía, anti-transhumanismo, inteligencia artificial, y otras posibilidades donde exista una educación alternativa, creativa e innovadora.
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Viajeros transmedia en la sociedad automatizada (1a parte)
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NARRATIVA DIDÁCTICA DE LOS VIDEOJUEGOS: EL CASO DE HORIZON ZERO DAWN (2A. PARTE)
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Narrativa didáctica de los videojuegos: El caso de Horizon Zero Dawn (1a. parte)
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Cultura y Aprendizaje de los videojuegos con tendencia transhumanista (3a. parte)
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Cultura y Aprendizaje de los videojuegos con tendencia transhumanista (2a. parte)
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Cultura y Aprendizaje de los videojuegos con tendencia transhumanista (1a. parte)
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